イベント/ディバインカーニバルの変更点

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OldNew差分
1717+TPは自動回復のみ
1818+TP回復量は前哨戦のランキング依存
1919+2戦目のTP回復量は前哨戦ランキングの結果から+20
20++必殺は消費TPが半分になる
21+
2022** ボスについて [#cmyot39]
2123+各部位毎に攻撃パターンが異なる
2224+部位破壊で攻撃パターンを防げる
2325+全部位破壊でスタン1回
26++スタンするたびにボスのHPやステータスが上昇する
27++ボスには攻撃種類(攻撃/必殺)と属性(火/水/風/闇/光)の弱点が存在し
28+弱点をついた攻撃はダメージが約3倍上昇する
29++弱点は部位破壊や一定時間経過?で変化
30++ボスの攻撃はほぼ固定ダメージ?
31++ディバインアタックは準備から発動まで1分
32++ディバインアタック準備中に1つでも部位を破壊するとディバインブレイク
33++ディバインブレイク中は全ての攻撃が弱点となる
34++ボスの攻撃はこちらの攻撃回数(回復行動も含む)により発動する
35+こちらが行動しなければ攻撃してこない
2436
37+* ボス情報 [#nb3okc7]
38+|~部位|~スキル名|~種類|~説明|~備考|
39+|頭|火龍の怒轟㷔|必殺|自ギルド5人に強力なダメージを与える||
40+|両翼|全力突撃|攻撃|自ギルド1人を1撃で気絶させるダメージを与える||
41+|胸部|裁きの炎|必殺|自ギルド1-3人にダメージを与える||
42+|右足|体当たり|攻撃|自ギルド1人にダメージ/全部位の全パラメータアップさせる||
43+|左足|猛突進|攻撃|自ギルド1人にダメージ/自ギルド5人のパラメータダウンさせる||
2544
2645* 報酬 [#hry2azl]
2746** 前哨戦報酬 [#e3nyiar]
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